En mobil som håller upp en trailer för GTA 6 där en röd bil kör. I bakgrunden loggan för spelet i neonfärger.
Släppet av GTA VI, som beräknas ha kostat över en miljard dollar att utveckla, har skjutits upp flera gånger. Bild: Peter Morgan

GTA 6 beräknas ha kostat över en miljard dollar att utveckla: ”Dyrt”

Ett av vår tids mest hajpade spelsläpp, Grand Theft Auto VI, beräknas ha kostat över en miljard dollar att utveckla.
Det skulle göra spelet till ett av de dyraste underhållningsprojekten någonsin, skriver Moviezine.

ANNONS

Mellan 1 och 1,5 miljarder dollar uppskattas spelutvecklarna ha lagt på GTA 6, enligt analytiker som Business Insider har intervjuat.

Det motsvarar summan som många svenska spelstudior är värda totalt, skriver Moviezine. Om man ska jämföra det med ett infrastrukturprojekt kostar spelet lika mycket som en järnvägsutbyggnad eller ett större svenskt sjukhus, fortsätter sajten.

Spelutgivaren: ”Dyrt”

Som ett exempel på ett annat stort spel kostade ”The Last Of Us Part II” 220 miljoner dollar att utveckla.

Strauss Zelnick, vd för spelutgivaren Take Two som äger Rockstar Games som utvecklar GTA VI, har självt sagt att det har varit ett ”dyrt” projekt. Men han vill inte avslöja någon specifik summa.

ANNONS

Själv har han inte spelat GTA VI.

– Jag ser helheten. Det är bara inte jag som håller i handkontrollen, säger Strauss Zelnick till Business Insider.

Spelsläppet har försenats flera gånger. Planen var att släppa spelet hösten 2025, men det blev framskjutet till våren 2026.

Efter det sköt man fram det igen till den 19 november 2026, som just nu är det aktuella releasedatumet för GTA 6.

Det är ännu oklart vad det kommer kosta att köpa spelet.

Om man frågar Bank of Americas analytiker Omar Dessouky bör priset landa på 80 dollar, vilket är tio dollar högre än branschstandarden för nya storspel i nuläget, skriver SvD.

Läs mer
ANNONS